Sejak awal yang sederhana sebagai Justin.tv pada tahun 2005, Twitch telah berkembang pesat, akhirnya menjadi salah satu pemain utama dalam industri streaming langsung dan e-sports yang sangat menguntungkan. Tapi bagaimana platform mendapatkan pijakannya di ceruk super kompetitif ini dan mengukir ruangnya sendiri?
Apa itu Sejarah Twitch?
Twitch didirikan pada tahun 2011 sebagai perusahaan spin-off yang bercabang dari pendahulunya, Justin.tv. Justin.tv didirikan pada tahun 2007 oleh Justin Kan dan hanya merupakan streaming langsung dari kehidupan sehari-hari Justin. Hari ini Twitch adalah platform streaming kehidupan terbesar di dunia dan mengalirkan semuanya mulai dari peristiwa kehidupan nyata hingga videogame dan e-sports.
Baca terus untuk mengungkap sejarah Twitch dari peluncurannya sebagai startup San Francisco kecil hingga nasib akhirnya sebagai anak perusahaan Amazon bernilai miliaran dolar.
Kapan Twitch Memulai Karir ?
Twitch dimulai pada tahun 2005 sebagai Justin.tv, layanan streaming yang dibuat oleh pendiri Justin Kan, Emmett Shear, Michael Seibel, dan Kyle Vogt. Layanan BEJO33 ini, dalam banyak hal, sangat mirip dengan fungsi Twitch saat ini, hanya dalam skala yang jauh lebih kecil dan tidak terfokus pada game melainkan konten IRL (In Real Life).
Justin.tv dimulai dengan hanya beberapa orang yang dapat menyiarkan tetapi kemudian dibuka untuk lebih banyak orang.
Akun di Justin.tv dikenal sebagai “saluran”, dan platform tersebut memungkinkan penggunanya untuk melakukan streaming langsung konten mereka menggunakan fitur di situs yang disebut “siaran”.
Justin.tv memungkinkan pembuat konten untuk menyiarkan streaming mereka dari ponsel, komputer, dan konsol game mereka, mirip dengan cara Twitch berfungsi saat ini.
Pendiri utama Kan dan Shear dengan cepat menyadari bahwa, sementara platform membagi kontennya ke dalam banyak kategori unik, ceruk yang tumbuh paling cepat sejauh ini adalah game dan, lebih khusus lagi, e-sports.
Menariknya, platform tersebut tidak akan dikenal secara resmi sebagai Twitch hingga 2011.
Mulai Juni 2011, perusahaan meluncurkan platform baru yang dirancang khusus untuk konten game. Platform ini kemudian dikenal sebagai TwitchTV, referensi cerdas untuk istilah “twitch gameplay,” atau situasi atau tantangan apa pun dalam video game yang menguji waktu reaksi pemain.
Twitch tumbuh secara eksponensial di tahun pertama sebagai platform mandiri, dan segera mengumpulkan lebih dari 3 juta pengunjung unik setiap bulan. Pada saat itu telah beroperasi selama satu tahun, pada tahun 2012, telah berkembang untuk membanggakan lebih dari 20 juta pengunjung unik per bulan.
Pada tahun 2014, platform ini telah menarik lebih dari 55 juta pemirsa untuk menonton berbagai aliran game dari pembuat konten favorit mereka setiap bulan.
Twitch menghasilkan sekitar 1,8% dari lalu lintas internet puncak saat ini, tepat di depan Hulu dengan 1,7% dan bahkan melampaui Facebook, Valve, dan Amazon.
Twitch sekarang menjadi kehadiran yang tak terbantahkan di dunia pembuatan konten dan video game.
Amazon, Akuisisi, dan Twitch Prime
Semua perhatian ini pasti mengarah pada nama-nama terbesar yang tak terbantahkan di bidang teknologi, Google dan Amazon, berlomba-lomba untuk kepemilikan layanan. Seluruh dunia sekarang telah memperhatikan platform, dan kedua perusahaan bersaing untuk akuisisi situs hanya tiga tahun yang singkat setelah peluncuran awal.
Pada Agustus 2014, Amazon telah berhasil mengakuisisi Twitch Interactive seharga $970 juta. Wow! ????
No Comment